Κοινά πρότυπα στο metaverse αποφασίζει η βιομηχανία της τεχνολογίας
Η ομάδα που έλαβε την ονομασία Metaverse Standards Forum θα αναλάβει την ενθάρρυνση δημιουργίας ανοικτών, διαλειτουργικών προτύπων για τις τεχνολογίες μικτής πραγματικότητας
Η ομάδα που έλαβε την ονομασία Metaverse Standards Forum θα αναλάβει την ενθάρρυνση δημιουργίας ανοικτών, διαλειτουργικών προτύπων για τις τεχνολογίες μικτής πραγματικότητας
Tα παιχνίδια και τα προϊόντα μουσικής και ταινιών της Sony συνεισέφεραν τα δύο τρίτα των λειτουργικών εσόδων της
Εφαρμογές αρνούνται να καταβάλουν ποσοστό 30% των εσόδων από τις πωλήσεις τους που ζητά ο κολοσσός του ίντερνετ
Η συμφωνία χρηματοδότησης των Sony και Lego με την Epic Games ύψους $2 δισ. δείχνει τις τεράστιες προοπτικές της συγκεκριμένης αγοράς
Ο δημιουργός του Fortnite, Epic Games, συγκέντρωσε χρηματοδότηση 2 δισ. δολαρίων από τη Sony και την εταιρεία παιχνιδιών Lego, σε μια συμφωνία που δείχνει τον ενθουσιασμό μεγάλων επιχειρήσεων για το metaverse
Το ψηφιακό σύμπαν που ήδη διαμορφώνεται λειτουργεί με τους κανόνες της πραγματικής αγοράς: τα προνομιακά «οικόπεδα» πωλούνται ακριβότερα και η ζήτηση αυξάνει τις τιμές. Εδώ όμως η ασφάλεια των συναλλαγών είναι απίστευτα μεγαλύτερη, χάρη στην τεχνολογία του blockchain
Σύμφωνα με την κοινή ανακοίνωση των δύο εταιρειών «η Bandcamp θα συνεχίσει να λειτουργεί σαν ένα ανεξάρτητο marketplace και μουσική κοινότητα».
Η Korea Communications Commission έχει ήδη ζητήσει από τις Apple και Alphabet (Google) να υποβάλλουν σχέδια που θα φέρουν τη «συμμόρφωση» με το νέο νόμο
Η νέα πλατφόρμα του Μαρκ Ζάκερμπεργκ βασίζεται στην επιτυχία των δημοφιλών βιντεοπαιχνιδιών
Το πιο πρόσφατο παράδειγμα τεχνολογικού επιτεύγματος που έχει γίνει και μέρος της καθημερινότητάς μας δεν είναι άλλο από τα εμβόλια MRNA κατά του νέου κορωνοϊού.
Οι χρήστες διαθέτουν τη δυνατότητα να συνδεθούν στο metaverse ως avatars και να πραγματοποιήσουν οποιαδήποτε δραστηριότητα του φυσικού κόσμου.
Ο γίγαντας αθλητικών ειδών συμφώνησε να αγοράσει την RTFKT, μια επιχείρηση που δημιουργεί ψηφιακά προϊόντα όπως αθλητικά παπούτσια, χρησιμοποιώντας την τεχνολογία blockchain
Είναι το παιχνίδι ο «προάγγελος του metaverse»;
Η Κορέα είναι η πρώτη χώρα που εισήγαγε νομοθεσία ελέγχου του συστήματος πληρωμών των μεγάλων τεχνολογικών εταιρειών και αναμένεται σύντομα να προχωρήσει σε ανακοίνωση των όρων που θα πρέπει να πληρούν οι εταιρείες.
Ο κολοσσός αθλητικών ειδών επιχειρεί να έχει ισχυρή παρουσία στον εικονικό κόσμο
Η Apple θεωρεί άμεσους ανταγωνιστές της τις παιχνιδοκονσόλες PlayStation, Xbox και Nintendo θέλοντας να τονίσει τη σημασία που έχει για την εταιρεία ο τομέας του gaming.
Εάν η Apple τελικά κερδίσει την «παραμονή» ενδέχεται να μην εφασμοστούν αλλαγές στον κανόνα που θέλει την εταιρεία να λαμβάνει προμήθεια από 15% έως 30%.
Οι developers προετοιμάζουν διάφορες εναλλακτικές επιλογές από την στιγμή που δεν είναι ξεκάθαρο τι ακριβώς θα πρέπει να κάνουν για να «συμμορφωθούν» με τους νέους κανόνες της Apple.
Για τα παιδιά, υπάρχουν οι πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης, και μετά υπάρχουν οι πιο δημοφιλείς εφαρμογές: Instagram, TikTok και YouTube.
Η εταιρεία Apple δεν μπορεί να επιβάλει στους παρόχους εφαρμογών να χρησιμοποιούν το δικό της σύστημα πληρωμών για τα app τους
Η καραντίνα και οι περιορισμοί οδήγησαν όλο και περισσότερους στην επιλογή του gaming για διασκέδαση στο σπίτι, ωστόσο όσοι ασχολούνται, θα πρέπει να προσέχουν
Η φιλοδοξία του Μαρκ Ζάκερμπεργκ να δημιουργήσει έναν φουτουριστικό ψηφιακό κόσμο φέρνει την εταιρεία του αντιμέτωπη με τους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών και την Apple.
Η Google πρόσφατα περιόρισε το «καπέλο» σε 15% για τις εταιρείες λογισμικού με κέρδη κάτω του ενός εκατομμυρίου δολαρίων, ενώ οι εταιρείες των δημοφιλέστερων εφαρμογών χρεώνονται με 30%.
Όλο και περισσότεροι ποδοσφαιριστές εθίζονται στα παιχνίδια ηλεκτρονικών υπολογιστών προκαλώντας ανησυχίες στα ποδοσφαρικά κλαμπ
Η μετοχή της κατασκευάστριας εταιρείας του iPhone καταγράφει απώλειες περίπου 5% από την αρχή του έτους
Αυξήθηκε το ενδιαφέρον για τις κατηγορίες «λογισμικό, μουσική και video» και «ηλεκτρονικό εμπόριο», ενώ τα «διαδικτυακά μέσα επικοινωνίας» και τα «παιχνίδια υπολογιστή» έπεσαν ελαφρώς.
Διαχειριστής - Διευθυντής: Λευτέρης Θ. Χαραλαμπόπουλος
Διευθύντρια Σύνταξης: Αργυρώ Τσατσούλη
Ιδιοκτησία - Δικαιούχος domain name: ΟΝΕ DIGITAL SERVICES MONOΠΡΟΣΩΠΗ ΑΕ
Νόμιμος Εκπρόσωπος: Ιωάννης Βρέντζος
Έδρα - Γραφεία: Λεωφόρος Συγγρού αρ 340, Καλλιθέα, ΤΚ 17673
ΑΦΜ: 801010853, ΔΟΥ: ΦΑΕ ΠΕΙΡΑΙΑ
Ηλεκτρονική διεύθυνση Επικοινωνίας: ot@alteregomedia.org, Τηλ. Επικοινωνίας: 2107547007
Αριθμός Πιστοποίησης Μ.Η.Τ.232433